Компания Blizzard уже принимала попытки немного отойти от своей привычной тактики и выпустить один из своих проектов на портативных консолях. Как многим известно, компания сначала выпускает РС версию игры в продажу, а потом занимается ее переносом на консоли. Несколько лет назад Blizzard собиралась выпустить экшен для приставок StarCraft: Ghost, но непредвиденные обстоятельства этому помешали. Также вас может заинтересовать flipchart table, посмотреть более подробную информацию вы сможете перейдя по ссылке.
Писатель Дэвид Креддок, изучающий историю компании Blizzard, рассказал некоторые подробности, касающиеся консольных проектов. Он проводил опросы среди сотрудников компании, в том числе и тех, кто там уже не работает, и выяснил интересные факты. Дело в том, что многие из сотрудников упоминают о некоем проекте для консолей, запущенном еще очень давно.
Студию интересовали не просто домашние приставки, а такие популярные в то время портативные консоли Game Boy Color и Game Boy Advance. Креддок выяснил, что еще в те времена разработчики планировали создать предысторию знаменитого слешера Diablo. Он должен был носить название Diablo Junior. Сюжетная кампания была главным ориентиром того проекта, но столь амбициозную идею команда так и не смогла реализовать. Также вас может заинтересовать bele table, подробнее по ссылке.
Разработчики планировали создать игру в трех частях. Пользователь смог бы купить каждую в отдельном картридже. Каждый картридж открывал бы отдельного персонажа и его историю – воин, маг или вор. Каждому персонажу присваивалась уникальный набор предметов, которыми можно было обмениваться владельцам картриджей и собирать коллекцию трофеев, сражаясь с монстрами. Помимо этого, у каждого персонажа была своя линейка миссий. Создать подобный проект разработчиков вдохновил сериал Покемоны.
Проект был достаточно интересной задумкой, но игрокам так и не довелось в него поиграть. Причиной тому является высокий бюджет разработок консольных игр. Даже при колоссальном успехе, должную прибыль компания бы не получила. Потому Blizzard пришлось закрыть проект и свернуть работу над ним, переключив все силы на создание Diablo 2. Источник http://officepro.rs