Киберспорт и его развитие
Киберспорт (вне СНГ больше известен как e-Sports) — игровые соревнования с использованием компьютерных технологий, где компьютер моделирует виртуальное пространство, внутри которого происходит состязание.
Еще пару лет назад людей играющих в компьютерные игры считали теми, кто просто просиживает свою жизнь за мониторами. Никто и представить не мог, что через несколько лет произойдет самое масштабное событие в истории киберспорта.
История киберспорта началась с игры Doom 2, которая имела режим сетевой игры через локальную вычислительную сеть. Так же благодаря популярности игры Quake, в 1997 году в США появилась первая лига киберспортсменов — Cyberathlete Professional League.
Но пик славы киберспорта пришелся на 2011 год. Именно в этом году компания Valve провела первый интернациональный турнир по игре Dota 2 с призовым фондом в 1 600 000 долларов США. Именно это событие заставило тысячи людей переосмыслить свои взгляды на компьютерные игры и игроков. Смотрите больше про новые боты Telegram на сайте — http://storegram.ru.
По сей день “The international” является самым крупным турниром в киберспорте. Каждый год Valve проводит данное мероприятие и скаждым годом призовой фонд растет в колоссальных размерах. К примеру, в 2016 году призовой фонд составил 20 735 639 долларов США. За каких-то пять лет популярность киберспорта взлетела до небес.
Есть 5 основных дисциплин киберспорта:
1. Dota 2 — Легендарная прародительница жанра MOBA, карта для Warcraft 3. DotA стала киберспортивной дисциплиной на пике популярности, благодаря тому что в то время на всех турнирах по Warcraft 3 была дополнительная сессия по ней.
2. League of Legends — Эта MOBA игра от компании Riot Games, созданная командой, в которую входят создатели оригинальной Defense of the Ancients.
3. StarCraft 2 — основными дисциплинами на World Cyber Games всегда были Warcraft 3 TFT и StarCraft, но со временем, так как они устарели, им на смену пришла игра StarCraft 2, одна из самых сложных и известных дисциплин в киберспорте.
4. Counter-Strike: Global Offensive — Counter Strike – самый известный шутер в киберспорте. Он являлся дисциплиной более чем в 10 различных больших чемпионатах и сериях турниров, и в огромном количестве местных соревнований.
5. FIFA 16 — Как и множество других основных киберспортивных дисциплин, виртуальный футбол в лице FIFA начал свое шествие с локальных турниров, но вскоре, в 2000 году, стал основной дисциплиной крупных турниров, таких как World Cyber Games.
Киберспорт только начал набирать обороты, начинают открываться первые школы киберспорта. В России это школа «Good game», расположенная в Томске. Так же есть школа «80lvl», которая была основана в Москве. В Швеции киберспорт ввели в школьную программу. В Корее, Китае открывают вузы, посвященные киберспорту. И это только начало.